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Hop hop !

Le Hop Hop ! est un labyrinthe thématisé et sonorisé, dans lequel l’élève déplace un personnage de case en case, de manière verticale ou horizontale uniquement, jusqu’à atteindre la sortie. Le thème des cases sur lesquelles l’élève est autorisé à se déplacer est à déterminer dans la première slide : seulement les cases avec des synonymes de « grand », des prépositions, des verbes conjugués à l’imparfait, des acteurs morts ou des chanteurs à perruque – que sais-je encore ? En cas d’erreur, le joueur recommence le parcours à zéro.

Pour chaque modèle, j’ai ajouté un exemple de Hop Hop !  grammatical que j’ai réalisé pour mes élèves.

Ces templates sont à éditer mais, attention, le processus d’édition est fastidieux :

  1. Editez la première slide du labyrinthe. Pour cela, remplissez les cases en fonction du thème que vous avez retenu (les verbes à l’imparfait par exemple). Saisissez les verbes à l’imparfait dans les étiquettes « étapes n°… » apparaissant en gras sur la slide. Ajoutez des distracteurs dans les autres cases (par exemple, des verbes conjugués à d’autres temps).
  2. Superposez sur les cases les zones-liens transparentes. Toutes conduisent à une même slide d’erreur, sauf une : celle qui pointe vers l’étape suivante (qui se trouve dans la slide suivante).
  3. Une fois l’édition de la slide terminée, dupliquez-la et éditez la slide dupliquée : effacez la case de l’étape précédente, déplacez la zone-lien cliquable de la bonne réponse sur l’étape suivante et dupliquez la slide.
  4. Procédez ainsi jusqu’à arriver à la dernière slide. Sur celle-ci, la zone-lien cliquable pointera sur la slide de victoire.

Hop Hop ! Zombie

Dans ce Hop Hop ! l’élève déplace une infirmière zombie dans un décor lugubre.

Démonstration

Dans ce Hop Hop ! l’élève ne doit se déplacer qu’horizontalement et verticalement (pas de déplacement en diagonal) et ne cliquer que sur les étiquettes affichant une préposition. En cas d’erreur, il recommence à zéro… 

Hop Hop ! Grenouille

Dans ce Hop Hop ! l’élève déplace une grenouille d’un nénuphar à l’autre pour traverser une mare.

Démonstration

Dans ce Hop Hop !  l’élève aide la grenouille à traverser une mare, en sautant de nénuphar en nénuphar. Il ne doit se déplacer qu’horizontalement et verticalement (pas de déplacement en diagonal) et ne cliquer que sur les phrases contenant des pronoms. S’il se trompe ? Retour au nénuphar-départ 😉  

Hop Hop ! Ogre

Dans ce Hop Hop ! l’élève incarne un ogre magicien qui évolue dans un décor de jeu-vidéo de plateforme.

Démonstration

Dans ce Hop Hop !, l’élève déplace un ogre magicien d’adverbe en adverbe. En cas d’erreur, il recommence à zéro…  Seuls les déplacements horizontaux et verticaux sont autorisés (pas de déplacement en diagonal). 

Hop Hop ! Among Us

Ce Hop Hop ! reprend les décors et personnages du jeu Among Us.

Démonstration

Dans ce Hop Hop !, l’élève doit déplacer son sprite animé en ne cliquant que sur des conjonctions. S’il se trompe, il est télétransporté à la case départ.

Hop Hop ! Petit Poney

Ce Hop Hop ! très kawaii a pour héros un petit poney rose qui traverse les nuages pour s’échapper du labyrinthe.

Démonstration

Dans ce Hop hop !, l’élève doit déplacer son petit poney rose de nuage en nuage en ne cliquant que sur des verbes attributifs. En cas d’erreur, il recommence à zéro…